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Fotografia de Moda
Marketing de Interiores
Upcycling Criativo e Sustentabilidade
01.
GERAL - As aulas decorrem exclusivamente nas instalações da escola?

As aulas decorrem em regime presencial ou online. Contudo, e sempre que alguma tarefa curricular o exija, podem decorrer no exterior das instalações e, neste caso, os alunos são avisados previamente.

02.
ANIMAÇÃO 3D PARA JOGOS E CINEMA - Quais os softwares que vou aprender a usar?

Durante o curso vais trabalhar principalmente com Autodesk Maya para animação 3D e Adobe After Effects para composição e pós-produção, ferramentas standard utilizadas pela indústria criativa.

03.
Ux/Ui Design - Quem pode frequentar este curso?

O curso destina-se a quem quer entrar ou aprofundar conhecimentos no mundo do design de experiências digitais — sejam estudantes, profissionais de áreas criativas e tecnológicas, ou pessoas em reconversão profissional. Não são exigidos pré-requisitos para inscrição.

04.
Ux/Ui Design - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso parte dos fundamentos de UX/UI, desde a pesquisa e arquitetura de informação até ao design de interfaces, prototipagem e testes de usabilidade. Mesmo sem experiência anterior, vais aprender progressivamente a aplicar métodos e ferramentas profissionais.

05.
Ux/Ui Design - ⁠ Que softwares ou materiais preciso ter?

Deves ter:
_Um computador com ligação à internet, microfone e câmara para participação ativa nas aulas síncronas;
_Durante o curso, terás contacto direto e orientação no uso do Figma e outras ferramentas de design digital (ex: UX Writing, IA, plataformas de testes e prototipagem).

06.
Ux/Ui Design - ⁠Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

_Product Designer;
_Interaction Designer;
_UX Researcher;
_Consultor/a de Produto Digital;
_Especialista em UX/UI;
_Em agências de design, startups tecnológicas e equipas de produto digital em empresas e consultoras nacionais e internacionais.

07.
Ux/Ui Design - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Irás desenvolver projetos práticos alinhados com a realidade do mercado, integrando todas as etapas do ciclo UX/UI — desde a pesquisa e prototipagem até à implementação e apresentação em portfólio. Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

08.
Garden Design - Quem pode frequentar este curso?

Este curso é indicado para qualquer pessoa interessada em desenho e planeamento de espaços exteriores — sejam profissionais das áreas criativas, jardinagem, arquitetura, design de interiores, ou mesmo entusiastas sem formação técnica. Não são exigidos pré-requisitos.

09.
Garden Design - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso está desenhado para acompanhar todos os perfis — mesmo quem nunca trabalhou com projetos de exterior. Irá conduzir-te desde os fundamentos do Garden Design até à elaboração de propostas completas com base em critérios estéticos, funcionais e ecológicos.

10.
Garden Design - Que softwares ou materiais preciso ter?

Para frequentares o curso online, deves ter:
_Um computador com ligação à internet, microfone e câmara para participação nas aulas síncronas;
_Conta Google (para organização de ficheiros, apresentações, etc.);
_Acesso a software de desenho assistido por computador, com foco na representação técnica e visual (os formadores indicam ferramentas gratuitas ou de fácil acesso para uso durante o curso).
Não é necessário ter software específico instalado previamente — tudo será orientado pelos formadores.

11.
Garden Design - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?


Ao concluir o curso, estarás preparado para colaborar em:
_Ateliês de garden design ou paisagismo;
_Estúdios de arquitetura e design de interiores;
_Empresas de jardinagem e manutenção de espaços verdes;
_Projetos imobiliários e reabilitação urbana;
_Projetos próprios como freelancer ou criação de ateliê especializado.

12.
Garden Design - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Irás desenvolver um projeto autoral completo — desde a análise do espaço até à proposta final, incluindo moodboard, plantas, seleção de espécies, mobiliário, iluminação e orçamento. O projeto será orientado por formadores e culmina numa apresentação profissional para portfólio. Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

13.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Preciso de experiência para frequentar o curso?

Não. O curso é adequado tanto para iniciantes como para quem já trabalha na área.

14.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Este curso é mais criativo ou mais técnico?

É equilibrado, integrando conceito, organização e execução.

15.
Garden Design - Os trabalhos feitos no curso servem de portfólio?

Sim. O portfólio é a montra dos teus trabalhos; ilustra as tuas capacidades técnicas e criativas. No mercado competitivo do Design de Eventos  o portfólio é o teu elemento de apresentação, que permite ao cliente entender a tua qualidade como profissional e contratar-te de acordo com expectativas estilísticas e orçamentais. O percurso profissional dos nossos alunos é um testemunho incrível da mais-valia desta formação de 120h (lê as histórias de sucesso aqui).

16.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Posso fazer este curso para organizar o meu próprio evento (ex: casamento)?

Sim. O curso dá estrutura e ferramentas para gerir e desenvolver um evento completo.

17.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Que ferramentas são utilizadas ao longo do curso?

São utilizadas ferramentas acessíveis e usadas no setor, como Canva, Excel, plataformas de organização (Notion/Trello) e, opcionalmente, SketchUp para representação de espaços.

18.
Ilustração Digital - 120 horas é tempo suficiente para aprender sobre Ilustração Digital?

Sim. O curso está estruturado em seis módulos onde vais aprender desde o processo criativo, do desenho à ilustração, do finger painting à pintura digital, até o desenvolvimento de portfólio individual. A duração de 120h é a ideal para receberes o acompanhamento necessário para a melhor aprendizagem.

19.
Ilustração Digital - Quais os softwares que vou aprender a usar?

Vais aprender a utilizar softwares como o Procreate, Adobe Illustrator e Photoshop.

20.
Ilustração Digital - Os trabalhos feitos no curso servem de portfólio?

Sim. O portfólio é a montra dos teus trabalhos; ilustra as tuas capacidades técnicas e criativas. No mercado competitivo da Ilustração Digital, o portfólio é o teu elemento de apresentação, que permite ao cliente entender a tua qualidade como profissional e contratar-te de acordo com expectativas estilísticas e orçamentais. O percurso profissional dos nossos alunos é um testemunho incrível da mais-valia desta formação de 120h (lê as histórias de sucesso aqui).

21.
Ilustração Digital - Quais os projetos que vou desenvolver?

Irás criar ilustrações utilizando diferentes ferramentas e métodos e estilos dentro das temáticas abordadas no curso assim como variados desafios a que terás de responder. A mais-valia é que tens o acompanhamento próximo dos professores para concretizares o que idealizaste sempre com o teu estilo e criatividade.

22.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Preciso de experiência em fotografia para frequentar o curso?

Não. O curso adapta-se a diferentes níveis e começa pelas bases.

23.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Vou aprender edição de imagem?

Sim. A edição é parte essencial do processo.

24.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - O curso tem componente prática?

Sim. A prática é central ao longo de todo o percurso.

25.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Este curso é muito técnico?


Não. A técnica é trabalhada como suporte à expressão e não como fim.

26.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Posso usar apenas o smartphone?

Sim. O smartphone é integrado como ferramenta criativa.

27.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Vou experimentar diferentes estilos de fotografia?


Sim. O curso aborda vários contextos visuais.

28.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Este curso é útil para redes sociais?

Sim. A construção de imagem aplica-se diretamente ao digital.

29.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Este curso é muito técnico?

Não. A técnica é trabalhada como suporte à narrativa e à comunicação.

30.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Preciso de experiência prévia em vídeo?

Não. O curso começa pelas bases e evolui progressivamente.

31.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Vou aprender a usar software de edição?

Sim, mas como ferramenta — não como foco principal.

32.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Este curso é útil para criar conteúdos para redes sociais?

Sim. Os princípios aplicam-se diretamente a conteúdos digitais.

33.
Marketing de Moda - Quem pode frequentar este curso?


Este curso é indicado para todos os que desejam atuar no universo da moda — desde estudantes e profissionais de design, comunicação ou branding, até empreendedores e criadores de marcas próprias. Não são exigidos pré-requisitos para a inscrição.

34.
Marketing de Moda - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?


Com este curso, poderás atuar como:
_Profissional em agências de publicidade e marketing de moda;
_Colaborador em ateliers e marcas próprias;
_Profissional de marketing digital em empresas de moda e retalho;
_Empreendedor em startups e negócios digitais;
_Consultor/a de imagem, branding e estratégia comercial.

35.
Marketing de Moda - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso foi concebido para pessoas que pretendem entrar ou aprofundar o seu conhecimento no marketing de moda, começando pelos conceitos base. Vais aprender desde as estratégias de posicionamento e branding até à gestão de campanhas e conteúdos digitais, com foco prático e aplicabilidade no mercado real.

36.
Marketing de Moda - Que softwares ou materiais preciso ter?

Deverás ter:
_Um computador com acesso à internet, câmara e microfone para participar ativamente nas aulas síncronas;
_Durante as aulas, terás acesso ao Adobe Illustrator através de licenças da escola disponíveis remotamente — garantindo acesso completo às ferramentas de criação gráfica e branding;
_Fora do horário das aulas, podes adquirir a licença de estudante do Illustrator a um preço reduzido, caso queiras aprofundar e praticar por conta própria;
_Além do Illustrator, irás trabalhar com ferramentas digitais acessíveis como Canva, Figma, redes sociais e plataformas de e-commerce (com versões gratuitas ou planos acessíveis).

37.
Sketchup - Quem pode frequentar este curso?

Este curso é indicado para qualquer pessoa com interesse em modelação 3D — desde estudantes a profissionais das áreas criativas, como design de interiores, arquitetura, paisagismo ou produção de conteúdo visual. Não precisas de ter formação prévia.

38.
Marketing Digital - Quem pode frequentar este curso?

O curso é indicado para qualquer pessoa que queira desenvolver competências práticas em marketing digital — desde estudantes a empreendedores, profissionais de comunicação, freelancers ou quem esteja em fase de reconversão profissional. Não são exigidos pré-requisitos técnicos ou académicos.

39.
Marketing Digital - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso está estruturado para iniciares sem conhecimentos prévios e evoluíres progressivamente. Vais aprender desde os fundamentos do marketing digital até à execução de campanhas completas com Google Ads, Meta, SEO, Email Marketing, Social Media e Analytics.

40.
Marketing Digital - Que softwares ou materiais preciso ter?

Para a versão online, é necessário:
_Um computador com acesso à internet, microfone e câmara para participar ativamente nas aulas síncronas;;
_Conta Google (Gmail) para aceder a ferramentas como GA4, GTM, Data Studio e Google Ads;;
_Acesso gratuito às principais plataformas de mercado, como Meta Business Manager, Keyword Planner, Mailchimp, entre outras.
Todo o percurso é acompanhado pelos formadores, que orientam a criação e utilização destas contas de forma prática. Não é necessário adquirir software pago.

41.
Marketing Digital - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?


Ao final do curso estarás apto a desempenhar funções como:
_Digital Marketing Manager;
_Paid Media Specialist;
_SEO Specialist;
_Social Media Manager;
_Content Marketing Manager;
_Performance Analyst.
Estas funções são procuradas em agências, departamentos de marketing, startups e como freelancer autónomo.

42.
AutoCAD - Quem pode frequentar este curso?

O curso de AutoCAD é pensado para iniciantes e utilizadores sem formação prévia. É ideal para estudantes, profissionais de áreas técnicas, criativos ou qualquer pessoa interessada em aprender desenho técnico digital com uma ferramenta padrão do mercado.

43.
AutoCAD - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso parte do zero e guia-te passo a passo, desde os primeiros comandos até à impressão de desenhos técnicos com rigor profissional. A metodologia combina explicações em direto com prática orientada.

44.
AutoCAD - Que softwares ou materiais preciso ter?

Para acompanhar o curso, precisas de um computador com acesso à internet, com microfone e câmara para participação ativa nas aulas online em direto;
A LSD, como Autodesk Authorized Training Center, assegura o acesso a uma licença gratuita para estudantes da Autodesk, que te permite usar legalmente o AutoCAD durante o curso. Não é necessário adquirir software.

45.
3D Studio Max - Quem pode frequentar este curso?

Este curso é indicado para iniciantes ou profissionais que queiram desenvolver competências sólidas em modelação, visualização e animação 3D. É ideal para quem atua ou quer atuar nas áreas de design de interiores, arquitetura, produto, multimédia e visualização técnica.

46.
3D Studio Max - Preciso ter experiência prévia?


O curso é acessível a quem esteja a começar no 3ds Max, mas recomenda-se vivamente que tenhas experiência prévia com desenho assistido por computador, como AutoCAD, SketchUp ou software equivalente. Esta base irá facilitar a compreensão dos princípios espaciais, coordenação, e leitura de projetos — especialmente nas fases iniciais de modelação e organização da cena. O curso parte de conceitos básicos no 3ds Max, mas avança rapidamente para técnicas de visualização e animação que beneficiam de uma base técnica sólida.

47.
Sketchup - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso parte dos fundamentos e avança progressivamente. Ao longo das 80h vais aprender desde o uso da interface do SketchUp até à renderização realista de modelos com V-Ray, Enscape ou Twinmotion, com apoio contínuo dos formadores.

48.
Sketchup - Que softwares ou materiais preciso ter?

Para acompanhar o curso, precisas de um computador com acesso à internet, com microfone e câmara para participação ativa nas aulas online em direto;
Durante o curso, terás acesso à licença oficial do SketchUp através de acesso remoto aos computadores da LSD, onde o software está legalmente instalado. Este acesso é feito durante as aulas online, permitindo trabalhar com todas as funcionalidades. Fora das aulas, poderás instalar o SketchUp no teu computador utilizando a licença de estudante, disponível diretamente no site da Trimble/SketchUp, a um custo reduzido. Os formadores explicam como obter e ativar esta versão.

49.
GERAL - Como é dividida a carga horária semanal nos cursos híbridos?

O horário dos cursos híbridos divide-se em dois dias de aulas teóricas online, com duração de duas horas cada, e um dia de aulas práticas em regime presencial nas instalações da escola, com duração de quatro horas. 

50.
ONLINE - As aulas online são gravadas ou em direto?

As aulas são síncronas e ao vivo, o que significa que decorrem em tempo real. Vais estar em contacto direto com o formador e com os colegas, podendo interagir, tirar dúvidas, participar em exercícios práticos e discutir projetos tal como numa aula presencial.

51.
ONLINE - Como é garantida a qualidade da aprendizagem à distância?

Apesar da distância física, garantimos um modelo de ensino altamente interativo e colaborativo. As sessões são pensadas para promover envolvimento constante, com momentos de partilha, feedback individual, trabalho em grupo e prática contínua. O ambiente virtual é dinâmico, seguro e motivador.

52.
ONLINE - Preciso de estar presente num horário fixo?

Sim. As aulas acontecem em horários definidos, comunicados antes do início do curso. Esta regularidade ajuda na progressão da aprendizagem e permite um melhor acompanhamento por parte do formador.

53.
ONLINE - Há alguma diferença entre a experiência online e a presencial?

A qualidade do conteúdo, do formador e do acompanhamento pedagógico é exatamente a mesma. A única diferença está no formato: presencial é numa sala física, online é numa sala virtual com os mesmos objetivos, estrutura e envolvimento.

54.
ONLINE - Como tiro dúvidas fora do horário das aulas num curso online?

Terás canais de contacto disponíveis para apoio entre sessões, além do acompanhamento ao vivo. A nossa equipa está sempre pronta a ajudar com questões técnicas, administrativas ou pedagógicas.

55.
ONLINE - Que requisitos técnicos devo cumprir?

Basta um computador com acesso estável à internet e um browser atualizado. Um microfone é essencial para comunicar nas aulas, e a câmara é recomendada para facilitar a interação.

56.
ONLINE - O certificado final tem validade?

Sim. Todos os cursos online da LSD conferem certificado oficial registado na plataforma SIGO, desde que cumpras os critérios de participação e entrega dos projetos. É exatamente o mesmo certificado dos cursos presenciais.

57.
FIGMA - Para quem é indicado o Curso de Figma?

Este curso é ideal para quem quer entrar no mundo do design digital — sem necessidade de experiência prévia. É perfeito para iniciantes, criativos, empreendedores, estudantes ou profissionais de outras áreas que queiram explorar design de interfaces.

58.
FIGMA - Tenho de saber design ou já ter usado o Figma?

Não. O curso começa do zero e guia-te passo a passo até níveis avançados. Vais aprender desde os primeiros cliques até à criação de sistemas de design, componentes e protótipos interativos.

59.
FIGMA - O que preciso para acompanhar as aulas?

Só precisas de um computador com internet e uma conta gratuita no Figma, que funciona totalmente no browser — sem necessidade de instalar software.

60.
FIGMA - Que tipo de projetos vou desenvolver?

Irão ser criados projetos reais como websites, apps, interfaces e dashboards, culminando num projeto final que pode integrar o teu portefólio profissional. Trabalharás também com colaboração em tempo real e funcionalidades avançadas do Figma.

61.
FIGMA - Que saídas profissionais este curso permite?

Poderás atuar como:

  • UI Designer (Designer de Interfaces)
  • Designer Digital para Web, Apps e Social Media
  • Criador de protótipos interativos
  • Freelancer em design gráfico digital
  • Designer em agências criativas ou tecnológicas
  • Produtor de conteúdos visuais para plataformas digitais

62.
FIGMA - Como é feito o acompanhamento no curso?

Tens acesso direto ao formador durante as aulas ao vivo e apoio entre sessões para dúvidas, feedback sobre projetos ou qualquer questão técnica. O curso está estruturado para que nunca fiques sem orientação.

63.
AutoCAD - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

Com esta formação, estarás preparado para funções como:
_Desenhador técnico em ateliers de arquitetura, engenharia ou design;
_Técnico em empresas de construção, imobiliário ou mobiliário por medida;
_Freelancer na área de reabilitação, interiores ou design de produto;
_Este curso fornece-te competências práticas procuradas em múltiplas indústrias técnicas e criativas.

64.
AutoCAD - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?

Durante as 80 horas de formação vais desenvolver desenhos técnicos 2D completos, utilizando camadas, blocos reutilizáveis, cotagens, apresentações em layout e impressão final. No final do curso, consegues criar e apresentar projetos técnicos com autonomia, como os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

65.
Sketchup - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

Ao terminares o curso, poderás atuar como:
_Técnico de visualização 3D;
_Modelador em ateliers de design de interiores ou paisagismo;
_Colaborador em estúdios de arquitetura;
_Designer freelancer especializado em maquetes digitais;
_Criador de conteúdo visual para apresentações e propostas comerciais.

66.
Sketchup - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Vais desenvolver um projeto final completo com modelação, texturização, estudos de luz e renderizações realistas. Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

67.
3D Studio Max - Que softwares ou materiais preciso ter?

Para acompanhar o curso, precisas de um computador com acesso à internet, com microfone e câmara para participação ativa nas aulas online em direto;
Durante o curso, vais usar essencialmente o 3ds Max e o Photoshop:
_O 3ds Max, por ser um software da Autodesk, está incluído na licença de estudante gratuita. Os formadores explicam como aceder e instalar legalmente esta versão educativa;
_Já o Photoshop, será disponibilizado durante as aulas através de acesso remoto aos computadores da LSD, onde está instalado com licença profissional. Fora das sessões, podes adquirir a versão de estudante da Adobecom desconto.

68.
3D Studio Max - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

Este curso prepara-te para atuar como:
_Modelador 3D para arquitetura e interiores;
_Técnico de visualização e renderização em design de produto ou mobiliário;
_Colaborador em estúdios de animação e produção multimédia;
_Freelancer ou consultor especializado em ambientes virtuais e apresentações digitais.

69.
3D Studio Max - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?

Vais desenvolver um projeto completo que inclui modelação de interiores ou produtos, aplicação de materiais realistas, iluminação técnica, animações simples e pós-produção de imagens com qualidade profissional. Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

70.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Preciso de conhecimentos técnicos ou programação?

Não. O curso é orientado para criativos, não para developers.

71.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - O curso aborda imagem e vídeo?

Sim. De forma integrada.

72.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Este curso substitui competências de design?

Não. O objetivo é complementar e expandir o trabalho do designer.

73.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Vou aprender a usar ferramentas de IA?

Sim, mas com foco na aplicação criativa.

74.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Posso aplicar isto no meu trabalho atual?

Sim. A aplicação é direta.

75.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Este curso é muito técnico?

Não. O foco está na ideia, não na tecnologia.

76.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - A IA vai substituir o design?

Não. O curso explora precisamente o papel do humano no processo.

77.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Vou criar projetos com IA?

Sim. O curso é orientado à prática.

78.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Este curso é útil para designers?

Sim. Foi pensado especificamente para esse contexto.

79.
Marketing Digital - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?

Irás desenvolver um projeto aplicado com base em casos reais, passando por todas as etapas do ciclo digital: planeamento, execução, otimização e reporting. Trabalharás com ferramentas profissionais e apresentarás um plano de marketing digital completo. Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

80.
Revit - Quem pode frequentar este curso?

Este curso destina-se a quem quer entrar no mundo da modelação e documentação de projetos técnicos em arquitetura e interiores — desde iniciantes, estudantes ou profissionais de áreas criativas e técnicas. Não são exigidos pré-requisitos para começar.

81.
Revit - Preciso ter experiência prévia?

Não é necessário ter experiência prévia em Revit, pois o curso começa pelos conceitos básicos. No entanto, é altamente recomendado ter conhecimentos prévios em desenho assistido por computador — como AutoCAD ou outro software de CAD — para facilitar a adaptação ao ambiente 3D e aos fluxos de trabalho BIM. Isso ajudará a tirar o máximo partido do curso, já que os conceitos de desenho técnico são aplicados de forma prática e detalhada

82.
Revit - Que softwares ou materiais preciso ter?

Deves ter:
_Um computador com acesso à internet, microfone e câmara para participação nas aulas síncronas;
_Acesso à versão educativa gratuita do Revit (da Autodesk), que os formadores te ajudam a obter e instalar;
_Não precisas de comprar licenças nem software adicional, pois o curso foi pensado para usar recursos gratuitos ou acessíveis.

83.
Revit - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

_Colaborador em gabinetes de arquitetura ou interiores que usem Revit/BIM;
_Freelancer para modelação e documentação de projetos técnicos;
_Modelador BIM júnior para obras residenciais e projetos de pequena escala;
_Criador de conteúdo técnico para portfólio, propostas e concursos.

84.
Revit - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Ao longo das aulas, vais desenvolver um projeto técnico completo — seja de interiores ou arquitetura — incluindo:
_Modelação em 3D;
_Documentação técnic;
_Apresentação visual renderizada;
_Preparação de folhas e portfólio final para partilha com clientes ou empregadores.

85.
Marketing de Moda - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Irás desenvolver projetos reais e aplicados, que abrangem:
_Criação e lançamento de marcas de moda;
_Gestão de campanhas e conteúdos digitais (redes sociais, e-commerce, etc.);
_Produção de materiais de comunicação e visual merchandising;
_Elaboração de um plano de comunicação estratégico;
_Projeto final - Como exemplo, vê os projetos dos alunos em destaque na brochura e no site.

86.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Vou trabalhar com fornecedores e orçamentos?

Sim. Essa componente é essencial e integrada no curso.

87.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - O curso é focado em software?

Não. O foco está no desenvolvimento do projeto e no processo, não na aprendizagem de software técnico.

88.
Design de Calçado - Quem pode frequentar este curso?

Este curso é ideal para qualquer pessoa apaixonada por design, moda ou criatividade manual — sejam estudantes, profissionais ou curiosos que queiram explorar o mundo do calçado e da criação autoral. Não exige experiência prévia nem formação técnica.

89.
Design de Calçado - Preciso ter experiência prévia?

Não. O curso foi pensado para quem quer começar do zero, ensinando-te passo a passo como criar calçado com as próprias mãos, em casa e de forma acessível. Vais aprender desde os materiais e ferramentas até à apresentação do teu trabalho, sempre com apoio dos formadores.

90.
Design de Calçado - Que softwares ou materiais preciso ter?

Deves ter:
_Um computador com acesso à internet, câmara e microfone para participar nas aulas síncronas online;
_Ferramentas manuais básicas de calçado (ex: faca de sapateiro, furador, cola), que são explicadas e orientadas durante o curso;
_Não precisas de software específico — o curso é centrado no trabalho manual e criativo, complementado por eventuais apresentações visuais simples (como moodboards ou lookbooks em PowerPoint, Canva ou outros).

91.
Design de Calçado - Que oportunidades profissionais o curso pode gerar?

_Designer independente de calçado autoral;
_Criador de conteúdo e produto em upcycling;
_Empreendedor com marca própria de acessórios ou peças personalizadas;
_Colaborador em ateliês, feiras criativas ou projetos colaborativos;
_Desenvolvedor de portfólio artístico para aceder a formações mais avançadas em moda e design.

92.
Design de Calçado - Que tipo de projetos irei criar durante o curso?


Vais construir uma microcoleção autoral com 2-3 modelos, trabalhando desde o conceito e a modelagem até aos acabamentos artesanais e à apresentação final (ficha técnica e lookbook). O curso inclui ainda um módulo de posicionamento online e comunicação visual para te ajudar a lançar o teu trabalho no mercado criativo.

93.
Fotografia de Moda - O que vou aprender no curso de Fotografia de Moda?

Vais aprender a fotografar moda com qualidade profissional, em estúdio e locação, dominando:
_Técnicas de iluminação natural e artificial;
_Direção de modelos e produção de moda;
_Criação de narrativas visuais fortes para campanhas, editoriais e redes sociais,
_Edição profissional com Adobe Lightroom e Photoshop.

94.
Fotografia de Moda - Que softwares vou usar durante o curso?

Irás trabalhar com:
_Adobe Lightroom, para correção de cor, luz e consistência visual;
_Adobe Photoshop, para retoques, alinhamento e finalização de imagens;
_Ferramentas de organização de ficheiros e preparação para portfólio, redes sociais e impressão.

95.
Fotografia de Moda - Que tipo de projetos vou desenvolver?

Vais desenvolver:
_Sessões fotográficas reais com modelos, em estúdio e em exterior;
_Projetos com direção de arte, styling e moodboards;
_Séries de fotografia editorial e comercial;
_Um portfólio coeso e profissional, pronto para apresentação a marcas ou agências.

96.
Fotografia de Moda - Que saídas profissionais tenho com este curso?

Este curso prepara-te para:
_Trabalhar como fotógrafo de moda editorial ou comercial;
_Ser criador de conteúdo visual para marcas de moda e lifestyle;
_Atuar como freelancer ou colaborador em revistas, showrooms, agências e plataformas digitais.

97.
Fotografia de Moda - Preciso de ter experiência ou equipamento específico?

Não precisas de experiência prévia — o curso é acessível a iniciantes, mas:

Deves ter a tua própria câmara fotográfica (DSLR ou mirrorless), para acompanhares as aulas práticas e desenvolveres os teus projetos com consistência.
Os restantes equipamentos (iluminação, estúdio, etc.) são fornecidos pela LSD.

98.
Fotografia de Interiores - Que saídas profissionais posso ter com este curso?

Poderás atuar como:
_Fotógrafo de interiores para imobiliárias, agências ou estúdios de design;
_Criador de conteúdo visual para marcas de decoração e arquitetura;
_Freelancer especializado em fotografia de espaços comerciais e residenciais;
_Colaborador em revistas, blogs ou redes sociais de decoração.

99.
Fotografia de Interiores - Preciso de ter experiência ou equipamento específico?

Não precisas de experiência prévia — o curso é acessível a iniciantes, mas:

Deves ter a tua própria câmara fotográfica (DSLR ou mirrorless), para acompanhares as aulas práticas e desenvolveres os teus projetos com consistência.
Os restantes equipamentos (iluminação, estúdio, etc.) são fornecidos pela LSD.

100.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Este curso é apenas para quem já trabalha em interiores?

Não. É adequado tanto para profissionais como para quem pretende iniciar ou desenvolver a sua presença na área.

101.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - A IA é obrigatória para acompanhar o curso?

Não. É apresentada como ferramenta de apoio, não como requisito.

102.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Preciso saber fotografar ou usar software?

Não. As ferramentas são introduzidas de forma acessível e progressiva.

103.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - O curso é mais criativo ou estratégico?

É equilibrado — trabalha estética, comunicação e posicionamento.

104.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - A fotografia é muito técnica?

Não. O foco está na comunicação do espaço, não na técnica avançada.

105.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Vou aprender a usar redes sociais profissionalmente?

Sim. As plataformas são abordadas de forma estratégica e aplicada.

106.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Este curso ajuda a conseguir clientes?

Sim. Trabalha posicionamento, comunicação e captação.

107.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Vou construir portfólio durante o curso?

Sim. O portfólio é desenvolvido ao longo do percurso.

108.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Preciso saber costurar para frequentar o curso?

Não. O curso adapta-se a diferentes níveis e privilegia a experimentação.

109.
MODELAGEM DE MODA - Que tipo de emprego consigo com este curso?

Este curso permite-te trabalhar em áreas como:

  • Modelista de vestuário
  • Assistente de modelagem
  • Técnica/o de confeção
  • Apoio a ateliers de moda
  • Desenvolvimento de protótipos
  • Produção de vestuário
  • Trabalho independente / autoral

110.
MODELAGEM DE MODA - Quais os projetos que vou desenvolver?

Ao longo do curso vais desenvolver projetos de modelagem e confeção de:

  • Saias, blusas, camisas, vestidos e calças (senhora e homem)
  • Peças em malha
  • Casacos e blusões
  • Protótipos e peças finais
  • Exercícios de moulage e experimentação de volumes

Cada projeto envolve análise do modelo, construção de moldes, gradação, confeção e acabamento.

111.
MODELAGEM DE MODA - Preciso de ter conhecimentos prévios de costura ou modelagem?

Não é obrigatório ter experiência prévia. O curso começa pelos princípios básicos da modelagem e da tecnologia da confeção, acompanhando progressivamente o desenvolvimento técnico dos alunos. No entanto, alguma familiaridade com costura pode ser uma mais-valia.

112.
MODELAGEM DE MODA - Este curso é mais técnico ou criativo?

O curso tem uma forte base técnica, essencial para a modelagem profissional, mas incentiva também a interpretação criativa dos modelos, a experimentação de volumes e a adaptação de moldes a diferentes estilos e conceitos de moda.

113.
MODELAGEM DE MODA - Vou aprender modelagem para senhora e homem?

Sim. O curso abrange modelagem de vestuário feminino e masculino, incluindo saias, vestidos, camisas, calças, casacos e peças em malha.

114.
MODELAGEM DE MODA - Qual é a diferença entre modelagem plana e moulage neste curso?

No curso vais aprender modelagem plana, focada na construção de moldes técnicos, e também moulage, que permite experimentar volumes diretamente no manequim. Esta combinação ajuda a compreender melhor a relação entre corpo, forma e vestuário.

115.
WEB DESIGN & DIGITAL COMMUNICATION - Qual a diferença entre fazer este curso em presencial ou em 100% online?

O curso de Web Design é o mesmo em formato presencial ou 100% online, com igual programa, carga horária, conteúdos, projetos e certificação. A diferença está apenas no formato de aprendizagem: presencial na escola ou online em aulas síncronas, em direto, com acompanhamento contínuo.

116.
WEB DESIGN & DIGITAL COMMUNICATION - Qual a diferença entre o curso de Web Design e Digital Communication e o curso de UX/UI?

O curso de Web Design & Digital Communication centra-se no design visual e na comunicação aplicada a websites, desde o layout à publicação. O curso de UX/UI foca-se no design de produtos digitais, na experiência do utilizador, na usabilidade e nos processos de pesquisa, teste e validação.

117.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Vou trabalhar com material real?

Sim. Os exercícios aproximam-se de situações reais.

118.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - O curso aborda captação de imagem?

Sim. A captação é integrada no processo de edição.

119.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Vou aprender correção de cor e som?

Sim. São partes essenciais do processo.

120.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Este curso ajuda a trabalhar na área?

Sim. Está alinhado com práticas profissionais.

121.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Vou desenvolver projetos ao longo do curso?

Sim. O curso é orientado à prática.

122.
NARRATIVA VISUAL: EDIÇÃO E PÓS PRODUÇÃO DE VÍDEO - Vou sair com portfólio?

Sim. O projeto final pode ser integrado no portfólio.

123.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Vou desenvolver projetos próprios?

Sim. O projeto autoral é uma parte fundamental.

124.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Preciso de equipamento profissional?


Não. O curso adapta-se ao equipamento disponível.

125.
FOTOGRAFIA: LINGUAGEM E EXPRESSÃO VISUAL - Vou sair com portfólio?

Sim. O projeto final é pensado para esse fim.

126.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Os projetos são aplicáveis ao mundo real?

Sim. São pensados para simular situações reais e integrar portfólio.

127.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Este curso ajuda a trabalhar profissionalmente na área?

Sim. Dá uma visão completa do setor e das suas exigências.

128.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Posso adaptar os projetos ao meu contexto profissional?

Sim. Sempre que possível, os projetos podem refletir os interesses de cada participante.

129.
DESIGN, ORGANIZAÇÃO E PRODUÇÃO DE EVENTOS - Vou sair com portfólio?

Sim. Os projetos desenvolvidos são organizados para esse fim.

130.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Posso aplicar isto ao meu negócio atual?

Sim. O curso é pensado para aplicação direta.

131.
MARKETING VISUAL PARA INTERIORES - Este curso substitui um curso de design de interiores?

Não. Complementa-o, focando-se na comunicação e valorização do projeto.

132.
IA PARA DESIGN E CRIATIVIDADE - Vou sair com portfólio?

Sim. O projeto final pode ser incluído.

133.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Este curso é mais técnico ou criativo?

É sobretudo experimental e criativo, com técnicas introduzidas de forma prática.

134.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Vou trabalhar apenas com roupa?

Principalmente, mas também podes explorar outros materiais e combinações.

135.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Posso trazer peças minhas para trabalhar?

Sim. É incentivado trabalhar com materiais próprios.

136.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - O curso foca-se apenas na sustentabilidade?

A sustentabilidade está presente, mas o foco é a criação e transformação.

137.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Vou criar peças completas durante o curso?

Sim. O objetivo é desenvolver peças únicas.

138.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Este curso é adequado para iniciantes?

Sim. Não são necessários conhecimentos prévios.

139.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Há espaço para experimentar livremente?

Sim. O curso funciona como um laboratório criativo.

140.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - Posso usar isto para desenvolver projetos pessoais?

Sim. É um dos principais objetivos.

141.
MODA EM TRANSFORMAÇÃO: UPCYCLING - O curso é mais artístico ou funcional?

Pode ser ambos — depende da abordagem de cada participante.

142.
MODELAGEM DE MODA - Os trabalhos são individuais ou de grupo?

A maioria dos trabalhos é individual, permitindo que cada aluno desenvolva autonomia, rigor técnico e domínio das diferentes etapas da modelagem e confeção. Pontualmente podem existir exercícios orientados em contexto de grupo, sobretudo para partilha de processos e aprendizagem colaborativa.

143.
MODELAGEM DE MODA - Os trabalhos feitos no curso servem de portfólio?

Sim. Os trabalhos desenvolvidos ao longo do curso — moldes, protótipos e peças de vestuário — podem integrar o teu portfólio profissional. Este conjunto de projetos demonstra competências técnicas em modelagem, interpretação de modelos, construção de peças e experimentação de volumes, fundamentais para o mercado da moda.

144.
GERAL - Algum aluno do curso foi premiado?

Sim. Temos vários casos de sucesso de alunos que ganharam concursos e arranjaram trabalho em agências de renome nacional e internacional. Conhece estas histórias inspiradoras aqui.

145.
GERAL - Como me inscrevo num curso?

Podes efetuar a inscrição online aqui. Também podes inscrever-te presencialmente ou enviar um pedido de informação para [email protected] e serás posteriormente contactado.

146.
MOBILIÁRIO - Como é distribuída a teoria e a prática do curso?

A componente teórica incide no módulo inicial do curso (história do design, ergonomia, técnicas de criatividade, gestão de projeto, etc.) e é aplicável nos módulos nucleares de carácter mais prático de cada projeto.

147.
GERAL - Como pago o meu curso?

Os cursos podem ser pagos a pronto pagamento ou em mensalidades. Se optares por pagar em mensalidades, podes fazê-lo por débito direto, transferência bancária, referência MB, MBWay ou presencialmente na LSD.

148.
MODA - Como é que este curso me prepara para entrar no mercado de trabalho?

O curso de Design de Moda da LSD dá-te as competências fundamentais para diagnosticar as necessidades e as oportunidades de mercado, integrar a indústria têxtil e criar a tua própria marca e produtos de Moda para os consumidores atuais.

149.
GERAL - Como é feita a avaliação?

A avaliação do curso inclui duas dimensões: contínua e final. A avaliação contínua (formativa) realiza-se ao longo de todo o curso e tem como eixos de análise os conhecimentos e as capacidades adquiridas e/ou desenvolvidas pelos alunos. No fim de cada módulo e do curso/ação de formação realiza-se a avaliação final (sumativa) que visa verificar o grau de aprendizagens realizadas pelos alunos, ao nível dos conhecimentos e do comportamento. Para tal, é utilizada uma escala de 0 a 20, onde concorrem os seguintes subfactores: assiduidade e pontualidade; empenho, motivação e participação; domínio dos conhecimentos e competências adquiridas e coesão na aplicação dos mesmos; criatividade, singularidade e inovação.

150.
ANIMAÇÃO 3D PARA JOGOS E CINEMA - Como é que este curso me prepara para entrar no mercado de trabalho?

O curso tem uma forte componente prática e é orientado para o mercado profissional. Ao longo da formação, vais trabalhar com ferramentas e métodos usados na indústria de jogos, cinema e animação, desenvolvendo projetos reais e um portfólio alinhado com as exigências do setor.

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